小组帖子:新人希望能找到游戏开发团队的策划工作(或是帮忙介绍点在研团队我主动去联系)(´;ω;`)

indienova.com/groups/post/99554

发起:天柒 20届毕业新人,软件工程专业,自身希望往策划方向发展毕业设计用UE4做了个简单游戏DEMO……,包含一些开发用工具,也报班光翼学院学过一些美术基础关于游戏设计理解自己(不要脸地)认为相比同龄人比较深入不想做商业手游……或微18710026700 mercury: @天柒#0 1403187747微QQ

末日远征(AMG)

indienova.com/game/amg

开发:成都爱迪科科技有限公司, iDeaction。……发行:成都爱迪科科技有限公司, iDeaction。发行日期:2021-06-23。……* 建设属于自己的空间站,率领你太空舰队赢得每一场战争,考验你战争策略!

时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

indienova.com/indie-game-news/go-to-game-hub-jam/

意思是我们要在一个月不到时间里连出活动带招募然后签证把四个人送去北欧,Seriously?……那个周末恰好是有我们参与出展核聚变活动,于是我只能遗憾地错过第二天活动,用最快速度齐了所有签证递交材料……这要命时刻我突然想起来丹麦政府最近恰好在疯狂推销自己家里成灾生蚝来吸引中国游客,这下我们可失算了,赶上一个大高峰期

会员:岩下

indienova.com/u/rikimaru

我们想做出自己也喜爱游戏。 微:余三只

何三:钓鱼游戏-002-暂停和思考

indienova.com/u/alienbang/blogread/26573

下周,解决横向对比问题,确保在这个小分类做到中上品质。……通过自己的思考,把自己游戏向前再推进一步,从模仿到改进。……下周是第5周,远超自己预定计划2周,必须申请公测,微导入一波用户看数据,如果数据过差,立刻止损放弃

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

内容,防止日经QA开发:讨论与游戏开发有关的话题,或发布你自己开发游戏分享:原创文章、资料汇总、翻译自官网文章和文档快速索引社区……国内更新太慢,怎么?……我2019年时在群说世界准备发生巨变,然后有人嘲笑我把我T了出来,现在2020年这个状况就问问你们有什么感想

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

indienova.com/groups/post/29673

发起:RovingIdiot 大家好,我是Tyler,目前是业内游戏策划,工作是网游策划,但是自己其实偏好主机游戏……想要合作朋友关键是能够明确规划自己的时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己的计划。……欢迎这类想要从事独立游戏开发创业朋友欢迎跟我联系,站内或者QQ、微皆可,QQ:741433220

末日方舟(Delivery from the Pain)

indienova.com/g/Delivery_from_the_Pain

你只是一名普普通通灾难危机之后幸存者,在这个僵尸横行世界探索、战斗、收集资源;与其他幸存者接触,……在这个游戏,你不是生化危机里面的爱丽丝,只是一名普普通通灾难危机发生后幸存者,在这个僵尸横行世界探索逃生之路……Boss让冒险充满压力庇护所学习和建造,让生存策略变得更加多样化近战和远战武器搭配以及潜入玩法让战斗更加丰富关注我们微公众号

小组帖子:寻志同道合的美术和动画

indienova.com/groups/post/101251

发起:Wayne 我负责程序方面,也为自己的游戏画场景和角色,目前在完善小demo,demo除了音乐音效是买……游戏类似银河恶魔城系列,我自己也很爱玩这一类型游戏,不同平台较热门同类型游戏都有玩过,对于这一类游戏玩法和机制我也会有自己比较多拙见和想法……,可以互相帮助和学习,有兴趣v:Freak_Choutai

合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)

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MGSV, Metal Gear Solid 5, MGSVTPP, MGS5TPP, メタルギアソリッドV……ファントムペイン, MGS5, The Phantom Pain, Metal Gear Solid V,……另外还要卷入一场”引起整个世界混乱”战斗。《合金装备:零点地带》中点燃一切,在 5 必须了结

版本:Early Access


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